有没有最近还开发出来的游戏
联发科天玑开发者大会:全栈升级AI与游戏技术,开启全场景智能体化联发科还预告了面向安卓游戏开发者的一站式分析和调优工具Dimensity Profiler 2.0,新增支持CPU Callstack全面追踪,平台MIPS负载监控和GPU 带宽指标显示功能。目前,《境·界刀鸣》《鸣潮》《怪物猎人:旅人》《无限暖暖》《美职篮巅峰对决》等诸多热门移动游戏已采用该平台进好了吧!
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SNK投资原田胜弘新工作室VS Studio 共拓游戏开发新未来以后还会在游戏软件开发上深度合作。想想看,SNK本身就有《拳皇》《侍魂》这些经典IP打底,原田胜弘又懂怎么把格斗游戏做得既硬核又有魅力,两家联手,说不定真能捣鼓出点不一样的东西。毕竟现在玩家口味越来越刁,光吃老本可不行,得有新东西出来才能抓住眼球。这次合作能不能好了吧!
索尼高管:中韩游戏工作室开发效率远超西方厂商日本和美国开发商根本无法与之匹敌。这位索尼第三方合作业务副总裁更是直言,中韩游戏工作室是当下游戏行业最具看点的新生力量。此外,斯文森指出,中韩与西方开发者截然不同的团队协作模式,是研发节奏产生差距的核心原因,这也让中韩能够产出风格独树一帜的游戏内容。IT之家后面会介绍。
腾讯魔方再添千万DAU大作,AI负责人谈如何打造有“人味”的游戏智能腾讯魔方工作室群AI团队负责人廖诗飏最近在GDC2026现场,给大家展示了AI在游戏开发里的最新成果。他们拿《异人之下》这款游戏当例子,用两阶段Transformer模型解决了动作游戏开发的不少麻烦。以前做动作捕捉得花30分钟,现在AI实时生成过渡帧,5分钟就搞定;精修时间也从1小时是什么。
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游戏《拾光旅人》开发商“纠缠”差评玩家要求修改评论,官方致歉IT之家5 月13 日消息,独立游戏《拾光旅人》于5 月11 日发售,不过随后玩家群体爆出本作开发商Square Glade Games 会“纠缠”每个给出差评的玩家,提出各种条件要求其调整评论,而对于已退款游戏的玩家还直接要求其删除差评,引发社区批评。对此,Square Glade Games 工作室发好了吧!
《辐射》设计师:如今游戏开发优先讨好网红博主而非玩家游戏行业的创作空间变得愈发受限。过去,玩家主要通过游戏媒体从业者相对客观的解读,初次了解一款新作;而网红游戏博主的崛起,彻底改变了这一局面。IT之家注意到,《辐射》设计师、角色扮演游戏资深制作人蒂姆· 凯恩坦言,如今游戏开发商更看重讨好网红博主,只为让游戏收获开说完了。
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开源游戏引擎Godot已助力开发者打造近4万款游戏在GlobalGameJam和GMTKGameJam等知名游戏创作比赛中,Godot的使用率也相当亮眼,分别达到了约25%和39%。近年来,像《杀戮尖塔2》《土豆兄弟》Brotato)《金偶像迷案》《通往沃斯托克之路》等不少成功的独立游戏,都是基于Godot引擎开发出来的。Godot的快速发展,在一定等我继续说。
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索尼公布 PlayStation游戏AI开发计划:相信将释放工作室的创造力确保自己的游戏触达合适受众。”西野秀明称,AI 将降低创作门槛,加快开发周期,并让更多创作者进入市场。索尼因此预计,未来面向玩家的内容是什么。 现在可以在不到一秒内完成。”他还表示,索尼的世界级创意团队已经做出一些原型,展示了更多可能性:拥有自身个性的NPC 可以创造一个鲜活是什么。
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《极限竞速:地平线 6》获 IGN 10 分“开放世界竞速游戏标杆”IT之家5 月14 日消息,开发商Playground Games 旗下《极限竞速:地平线6》全球媒体评测现已解禁,目前本作在Metacritic 上Xbox 版均分91(暂由47 家媒体给出),PC 版89 分(暂由35 家媒体给出)。IGN 为这款游戏打出10 分,认为本作为“开放世界竞速游戏标杆”。《极限竞速:地平线后面会介绍。
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游戏开发者Dogus Cagrici带来新体验,《无言之林》开启真人互动影游...如今谈及“生存游戏”,不少人的第一反应或许是在地图上收集木材石头,亲手制作工具搭建房屋,同时时刻留意饥饿值与体力值的多人游戏。然而,游戏开发者兼演员Dogus Cagrici为“生存游戏”赋予了全新可能。Dogus Cagrici 近期,Dogus独立开发的生存类新游戏《无言之林》Word后面会介绍。
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