虚幻引擎开发者

Epic 商店推出虚幻引擎游戏开发者优惠方案,仅需付 3.5% 授权费IT之家10 月3 日消息,Epic 在“Unreal Fest Seattle 2024”活动中宣布了一项名为“Launch Everywhere with Epic”的新计划,旨在为使用虚幻引擎开发的跨平台游戏提供更低的授权费。从2025 年1 月1 日起,开发者若将游戏在Epic Games Store 上架,授权费将从5% 降至3.5%。目前小发猫。

Epic承诺改善虚幻5游戏引擎性能,让开发者告别烦恼除了提高着色器编译的效率外,Epic还需要改进虚幻5引擎的内容创建工具。游戏开发者反映,由于这些工具存在问题,他们不得不花费额外时间来解决本该由Epic解决的问题。鉴于越来越多的开发商放弃自家图形引擎,转而使用Unity引擎和虚幻引擎。预计在未来几年内,使用虚幻5引擎开发说完了。

前开发者:B社应该放弃Creation引擎 拥抱虚幻5这也是近年来很多知名工作室转而采用的引擎,比如CDPR。在接受油管频道Kiwi Talkz采访时,这名前B社主美Nate Purkeypile说游戏在虚幻5上的表现会好得多。然而,尽管最近这种转变经常发生,但他怀疑该工作室是否会做出如此巨大的转变。他说:“这两个引擎我都用过开发开放世界是什么。

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前开发者呼吁:B社应舍弃Creation引擎,拥抱虚幻5新时代转而支持虚幻5引擎。近年来,不少知名工作室如CDPR也做出了同样的选择。在接受油管频道Kiwi Talkz采访时,这位名叫Nate Purkeypile的前主美提到,使用虚幻5进行开发可以让游戏的表现更出色。然而,尽管最近这种转变变得常见,他却对B社是否愿意迈出这样巨大的一步持怀疑态度。..

虚幻引擎5.5创新背后:PC硬件成本牺牲与性能挑战最新的虚幻引擎5.5添加了更多创新功能,帮助开发者打造出更好的游戏体验,但代价却是PC硬件成本牺牲与性能挑战。即便是RTX 50系显卡,面对虚幻5带来的性能挑战,也会力不从心。近日在新一期Moore's Law Is Dead播客节目中,Masive Damage公司的Brian Heemskerk探讨了虚幻5.5说完了。

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腾讯拳头《无畏契约》升级虚幻5.3引擎,新增英特尔Arc显卡支持腾讯国服《无畏契约》发布v11.02 版本更新公告更新后,《无畏契约》将游戏引擎从虚幻4.27 升级至虚幻5.3。除了某些细微的性能提升之外,这一改动不会对大家的游戏体验造成直接影响,但对于游戏开发者来说却是一个里程碑式的重要节点,预计将在之后数年的时间里为《无畏契约》..

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虚幻引擎 5.6 发布,游戏开发迎来新变革嘿,游戏开发者和爱好者们注意啦!Epic Games 发布了超厉害的虚幻引擎5.6。它就像一位神奇的魔法师,给游戏开发领域带来诸多惊喜。优化后的工具集,能让游戏在多种设备上以60 FPS 帧率稳定渲染,仿佛给游戏装上了高速引擎。硬件光线追踪处理方式大改进,Lumen 全局光照性能更出等会说。

英伟达更新插件,为虚幻引擎 5.6 增强 DLSS 4 支持IT之家7 月5 日消息,英伟达(Nvidia)昨日(7 月4 日)发布公告,更新适用于虚幻引擎(Unreal Engine)的DLSS 插件,为虚幻引擎5.6 带来DLSS 4 支持。图源:videocardz英伟达表示,开发者通过调用该插件,可以在虚幻引擎开发中更轻松地集成最新的AI 升级和帧生成技术。IT之家注:该DLSS小发猫。

La Quimera用虚幻引擎4制作,不支持实时光追在接受采访时,Reburn分享了其即将推出的未来科幻射击游戏《La Quimera》的一些新的技术细节。据开发者称,这款游戏由虚幻引擎4驱动,且不支持光线追踪。“我们对DirectX光线追踪1.2和神经渲染的潜力感到非常兴奋。虽然由于我们优先考虑在各种硬件上实现出色的性能,《La Qu好了吧!

《La Quimera》使用虚幻引擎4制作 不支持实时光追在接受采访时,Reburn分享了其即将推出的未来科幻射击游戏《La Quimera》的一些新的技术细节。据开发者称,这款游戏由虚幻引擎4驱动,且不支持光线追踪。“我们对DirectX光线追踪1.2和神经渲染的潜力感到非常兴奋。虽然由于我们优先考虑在各种硬件上实现出色的性能,《La Qu好了吧!

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