游戏在线人数现状分析
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开放世界多人生存游戏《夜莺传说》开发工作室对游戏现状并不满意明确表示:“我们对游戏的现状不满意,对整体情绪不满意,对玩家人数不满意。”从SteamDB的数据表单中可以看到,虽然《夜莺传说》的游戏在线峰值人数曾超过4.7万人,但目前的在线人数只有300多人(包括24小时峰值),足以证明游戏确实还有很大的进步空间。为此Aaryn Flynn提到团小发猫。
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深思许久,我终于弄懂了《永劫无间》4月13日,《永劫无间》公众号发布了玩家直面会的招募推文。推文中提到,自3月开始游戏社区传出了不少失望的声音,工作室的想法和玩家的需求出现了偏差,工作室将进入“紧急状态”,认真聆听玩家的声音。这也是《永劫无间》的真实现状。自年初开始,游戏的平均在线人数就在逐渐好了吧!
生怕LPL凉了?拳头发布S14战力榜,亚军BLG力压T1近两个在LPL打过比赛的Ruler曾在一档LCK节目中公开说过LPL的现状,虽说T1夺冠对于LCK来说是一件好事,但BLG夺冠却有利于行业的发展,说白了,LPL太久不夺冠,会消耗掉观众们的耐心。现如今LPL的观赛热度本来就低,游戏在线人数也是一天比一天少,S赛是唯一一个还能激起玩家好了吧!
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